사이버 포뮬러 다운로드

1992년부터 2012년까지 15개의 비디오 게임이 출시되었습니다. 슈퍼 파미콤의 사이버 스핀(일본에서는 신세이키 GPX: 사이버 포뮬러로 알려짐)이 더 주목할 만한 릴리스 중 하나였습니다. 사이버 포뮬러는 경주용 자동차에 `사이버 시스템`이라는 컴퓨터 지원 시스템이 장착되어 있는 미래의 레이싱에 대한 공상 과학 소설입니다. 80년대 후반과 90년대 초반의 이야기는 다음 세기에 자동차 경주의 변화를 예측했습니다. 첫 번째 에피소드는 사이버 포뮬러 레이싱의 첫 9시즌을 빠르게 처리하고 10번째 시즌의 첫 레이스를 앞두고 2015년에 플롯을 엽니다. 이러한 배경을 감안할 때, 저자는 포뮬러 1 레이싱에서 원격 분석 및 전자 지원 기술의 추가 개발을 상상했습니다 (예 : 초기 단계에서 이러한 기술을 채택한 것은 TV 시리즈가 있던 같은 해에 데뷔 한 윌리엄스 FW-14로 이어졌습니다. 1년 후 1년 후 1992년 포뮬러 원 그랑프리에서 우승을 차지했습니다. (1) „사이버 시스템“으로 불리는 컴퓨터 시스템과 인공 지능(AI)이 직접 언어 적 의사 소통을 가능하게하고 사용자의 감정을 „이해“하는 수준으로 개선되었습니다. 감정이 컴퓨터 시스템의 특정 예측할 수없는 출력을 일으키는 입력으로 사용할 수있는 방법; (2) 컴퓨터 시스템은 서스펜션 높이와 강성을 선제적으로 변화시키고 차량의 공기역학적 구성 요소를 변형시키는 등 경주 기계의 모든 기계적 측면을 제어하여 차량에 적응하도록 한다.

다양한 레이싱 조건(예: 항력 계수 및 하강 생성을 트레이드 오프로 변경). 첫 예선에서 하야토는 팀 아오이(일본의 주요 자동차 생산업체인 팀 아오이)의 신요나오키와 열띤 경주를 펼치며 스고보다 훨씬 큰 기업입니다. 하야토는 3위를 차지했다. 하야토는 두 번째 예선에서 알바트로스 DDT(전 랠리 레이서)의 레이서인 오지 오토모 를 만났습니다. 그들은 좋은 친구가 나중에 오토모 . 하야토가 밤에 훈련하는 동안, 그는 스미스의 남자에 의해 공격과 오토모에 의해 저장됩니다. 그들의 우정은 더욱 발전했습니다. 경기에서 오토모는 하야토에게 날씨에 주의를 기울이라고 암시했다. 하야토는 오토모의 레이싱 전략을 밀접하게 따랐고 예상치 못한 비를 이용하여 위치 우위를 확보하는 데 성공했습니다. 그 결과, 하야토의 미숙한 운전과 상관없이 3위로 레이스를 마쳤습니다. 즉, 스고 팀과 하야토는 사이버 포뮬러 (CF) 그랑프리 (GPX) 세계 선수권 대회에 출전하는 데 필요한 슈퍼 라이센스를 획득합니다. TV 시리즈는 아수라다라는 특별한 사이버 시스템과 드라이버 하야토 사이의 상호 작용에 초점을 맞추었고, 그 중 에는 아수라다는 하야토가 제10회 사이버 포뮬러 GPX우승을 차지하는 데 일조했습니다.

첫 번째 OVA 사이버 포뮬러 더블 원은 하야토의 지적 성장과 기술 개발을 주로 설명하는 다음 레이싱 시즌으로 하야토의 이야기를 이어갔습니다. 두 번째 OVA 사이버 포뮬러 제로는 다음 두 경주 시즌을 커버했으며, 하야토는 정신 상태 „제로 존“을 발견하여 초인간적인 방식으로 관찰하고 예측할 수 있었습니다.